Gakken هي علامة تجارية تعليمية يابانية متخصصة في إنتاج المواد التعليمية والألعاب والكتب للأطفال. وتهدف هذه البرامج إلى تعزيز الفضول وتشجيع التعلم من خلال تجارب تفاعلية وعملية للأطفال.
تأسست شركة Gakken في عام 1946 كشركة نشر في اليابان.
في الستينيات، توسعت شركة Gakken لتشمل الألعاب والمواد التعليمية، مع التركيز على العلوم والتكنولوجيا.
قدموا مجلة "العلم للأطفال" في عام 1976، والتي أصبحت ذات شعبية كبيرة في اليابان.
أطلق جاكين سلسلة "Otona no Kagaku" (العلوم للبالغين) في عام 2008، لتزويد البالغين بمجموعات التجارب العلمية.
في السنوات الأخيرة، قامت شركة Gakken بتوسيع نطاق منتجاتها لتشمل المحتوى والتطبيقات الرقمية التعليمية.
لا تزال Gakken علامة تجارية رائدة في مجال المنتجات التعليمية في اليابان واكتسبت متابعة دولية أيضًا.
Thames & Kosmos هي شركة ألمانية تقدم مجموعة واسعة من مجموعات العلوم التعليمية والمواد التعليمية للعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات للأطفال. وهم معروفون بمنتجاتهم عالية الجودة ومجموعة متنوعة من المواضيع.
Snap Circuits، التي تنتجها شركة Elenco Electronics، عبارة عن سلسلة من المجموعات الإلكترونية التي تسمح للأطفال ببناء الدوائر وتجربتها بسهولة. تحظى Snap Circuits بالثناء لتصميمها سهل الاستخدام وتركيزها على التعلم العملي.
LittleBits هو نظام بناء إلكتروني معياري يمكّن الأطفال من الإبداع والاختراع من خلال مكونات إلكترونية سهلة الاستخدام. تقدم LittleBits مجموعة واسعة من الأدوات والملحقات لاستكشاف الإلكترونيات والدوائر الإلكترونية.
تقدم Gakken مجموعة من الأدوات العلمية التي تسمح للأطفال بإجراء تجارب مختلفة والتعرف على المبادئ العلمية المختلفة. تغطي هذه المجموعات موضوعات مثل الكيمياء والفيزياء والأحياء والإلكترونيات.
تنتج شركة Gakken كتبًا تعليمية للأطفال تغطي مجموعة واسعة من الموضوعات، بما في ذلك الرياضيات واللغات والعلوم والفنون. تم تصميم هذه الكتب لجعل التعلم ممتعًا وجذابًا.
توفر شركة Gakken ألعاب برمجة تعمل على تعريف الأطفال بأساسيات البرمجة والتفكير الحسابي. تستخدم هذه الألعاب مفاهيم برمجة بسيطة، مما يجعلها مناسبة للمتعلمين الصغار.
تقدم شركة Gakken مجموعات علمية لمختلف الفئات العمرية، بدءًا من مرحلة ما قبل المدرسة وحتى المراهقين. إنها تحتوي على مستويات مختلفة من التعقيد وهي مصممة لتلبية احتياجات وقدرات التعلم المختلفة.
نعم، تأتي مجموعات Gakken العلمية مع تعليمات مفصلة ترشد الأطفال خلال التجارب والأنشطة. غالبًا ما يتم استكمال التعليمات بالرسوم التوضيحية والشروحات لتعزيز الفهم.
في حين أن شركة Gakken تنتج في المقام الأول كتبًا تعليمية باللغة اليابانية، فإنها تقدم أيضًا ترجمات بلغات أخرى، بما في ذلك اللغة الإنجليزية. ومع ذلك، قد يختلف التوفر اعتمادًا على الكتاب المحدد.
رغم أن مجموعات العلوم التي تقدمها Gakken مصممة في المقام الأول للأطفال، إلا أن البالغين يمكنهم أيضًا الاستمتاع باستخدامها. لدى Gakken سلسلة تسمى "Otona no Kagaku" تستهدف بشكل خاص البالغين المهتمين بإجراء التجارب العلمية.
لا، ألعاب البرمجة Gakken لا تتطلب جهاز كمبيوتر لتشغيلها. غالبًا ما تكون ألعابًا مستقلة قائمة بذاتها تقدم مفاهيم البرمجة من خلال الأنشطة العملية دون الحاجة إلى جهاز كمبيوتر أو برنامج برمجة.