Fingerprint هي شركة تقنية تقوم بإنشاء تطبيقات وألعاب تعليمية للأطفال. تهدف منتجاتها إلى مساعدة الأطفال على التعلم والنمو من خلال تجارب ممتعة وجذابة.
تأسست في عام 2010 من قبل نانسي ماكنتاير وديلان أرينا
ركز في الأصل على بناء ألعاب تعليمية محمولة على أجهزة iOS
جمع $ 20 مليون في التمويل من مختلف المستثمرين
كاهوت! هي منصة تعليمية قائمة على الألعاب تقدم مجموعة متنوعة من الألعاب التعليمية والاختبارات للطلاب من جميع الأعمار.
ABCmouse عبارة عن منصة تعليمية عبر الإنترنت تقدم ألعابًا وأنشطة مختلفة للأطفال في الصف ما قبل الروضة حتى الصف الثاني.
Prodigy هي لعبة تعليمية تعلم مهارات الرياضيات للأطفال من خلال لعبة مغامرات لعب الأدوار.
تطبيق جوال يقدم مجموعة متنوعة من الألعاب والأنشطة التعليمية للأطفال.
تطبيق قراءة يساعد الأطفال على تعلم القراءة من خلال الصوتيات والقصص التفاعلية.
نظام إدارة الفصول الدراسية يسمح للمعلمين بمراقبة وتخصيص تجارب التعلم لطلابهم.
تم تصميم منتجات بصمات الأصابع للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3-10 سنوات.
تقدم Fingerprint بعض التطبيقات المجانية ، ولكن العديد من منتجاتها تتطلب الاشتراك.
نعم ، تم تصميم Fingerprint Classroom خصيصًا للاستخدام في الفصول الدراسية ويسمح للمعلمين بتخصيص تجارب التعلم لطلابهم.
نعم ، تأخذ Fingerprint السلامة والخصوصية على محمل الجد وتلتزم بتدابير صارمة لحماية بيانات الأطفال.
تغطي منتجات بصمات الأصابع مجموعة من الموضوعات التعليمية ، بما في ذلك الرياضيات والقراءة والعلوم والدراسات الاجتماعية.